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腾讯加码休闲趣味游戏 斥资百亿拿下法国Voodoo

2020年08月20日 15:51 来源:新浪VR作者:


作为中国互联网业的巨头,腾讯的战略版图正变得愈发广阔而清晰,其自主优势的领域也变得更加强大,以至于竞争者根本看不到胜出的希望,而游戏板块更是重中之重。

 

据外媒报道,腾讯目前已收购了法国Voodoo公司14亿美元(移动游戏)业务的部分股权,整体成交额接近人民币一百亿。

 

Voodoo表示,公司的创立者Alexandre Yazdi依旧是第一大股东,将与管理层一起保持对集团的控制权。Voodoo 已经成为“超休闲游戏(hyper-casual games)”的全球最大发行商之一,这些游戏制作迅速,目标明确而单一,不会着重于游戏设计的“华丽”。

 

事实上,中国目前是Voodoo公司的重要市场之一,2019年的应收已达到3.6亿欧元,折合人民币约29.6亿。截至目前为止,该公司在iOS和Android上的下载量累计达37亿次,其中25%来自亚太地区。中国贡献了7.5%的下载量,但目前所有的下载量都只显示在 iOS 平台上,与腾讯的合作将帮助他们一探中国的 Android 平台市场。

 

对于腾讯而言,入股这家休闲趣味游戏领域公司的意义非常重大——不但可以加大、加强其在微信休闲游戏上的布局,还能通过技术和经验的整合对已拥有的12亿市场进行进一步深耕。


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