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腾讯次季料少赚28% 广告收入续弱视频号变现可期

2022年08月15日 17:08 来源:经济通 作者:


腾讯(00700)将于本周三(17日)公布第二季业绩。综合市场预测,腾讯第二季非通用会计准则(Non-GAAP)纯利介乎167.34亿元至298.63亿元(人民币.下同),中位数为246.02亿元,较去年同期倒退27.7%。第二季收入预测中位数为1348.88亿元,按年微跌2.4%。


  

  

科指股表现持续疲弱,早前台海局势更令市场恐慌,加上内地8月下发的游戏版号仍未见腾讯身影,其股价月初曾跌至288港元,创逾三年半以来新低,其后一直在300港元大关徘徊。不过,各大行普遍维持或小幅调低腾讯的目标价,中信证券最淡看424元,其次是瑞信将目标价下调近8%至437港元;大和及富瑞亦稍为调低目标价,最新分别看450港元和491港元;而麦格理最牛看513港元。

  

手游表现看法存异续看淡广告业务

  

新冠疫情爆发伊始,市场吹奏内地大规模封城对游戏、短视频等娱乐产业反有帮助,但疫情大流行至今踏入第三个年头,今年第二季内地疫情再度反弹,北京、上海等主要城市实际严格封控,大行对腾讯次季的游戏业务预测看法分化,但普遍认为“视频号”商业化步伐加快,广告业务则续呈倒退。

  

花旗的研报指,受持续造好的《王者荣耀》、《和平精英》等国内游戏、《PUBG》贡献海外收入以及旗下游戏公司Supercell的带动下,手游业务收入料按年增6%、按季增7%至433亿元;计算机游戏收入料按年增1.8%、广告收入料按年跌25.3%。而麦格理亦估计腾讯次季游戏按年增长3.9%。

  

相比之下,富瑞对腾讯次季游戏和广告收入的预测则更为保守,认为受未成年人保护政策,和国内和海外经济利淡影响,手游收入按年料跌3.5%至394亿元;网上广告收入料按年跌29%至163亿元。此外,瑞信、信证、美银等则估计手游收入回落1%—6%。

  

版号落空仍乐观视频号提速变现

  

对于腾讯仍未获发新游戏版号,花旗认为新一批版号“展示出审批流程正常化方面的改善迹象”,相信这批版号可能会加快小型工作室游戏的新商业化进程,而随着游戏版号的发放变得更加频繁,对未来可能获批仍持乐观态度。富瑞亦指出,尽管未有新版号获批,但相信旗下游戏库存充足,强调对其游戏表现预测的调整并非一次性,未来数年集团亦计划于海外发表约30只新作。

  

大行普遍对视频号的发展感到乐观。大和认为,视频号长远将迎来多个变现机会,预期在2023—2024年信息流广告收入可能是视频号的主要收入来源,其次是直播打赏和电商;预计明年来自信息流广告的收入为47亿元,用户参与度和宏观环境改善料成为催化剂。而野村则相信,透过微信强大的社交网络,视频号在份额和时间花费上将遂渐缩窄与两大龙头抖音和快手(01024)的差距。

  

回购呼声高涨惟无迹象延续

  

腾讯南非大股东Naspers及旗下Prosus宣布将逐步减持腾讯,借此套现资金回购自身股份。美银推测,腾讯在6月28日至7月14日期间共斥4.6亿美元回购1.04亿股,只消化Prosus部分沽盘,而腾讯在8月17日公布中期业绩前30天须暂停买卖股份,现时并无迹象表明集团会于在业绩公布后继续回购股份。

  

野村指出,腾讯今年累计花费13亿美元回购股票,较同业阿里巴巴(09988)仅在第一季度已斥20亿美元进行回购,加上剩余的150亿美元授权相形见绌。鉴于腾讯股价疲弱和持续存在风险,听到越来越多的投资者呼吁腾讯考虑更积极的回购,因此该行认为市场将密切关注它是否会听取市场的意见。

  

表列各大行对腾讯(00700)的最新评级及目标价


  

  (撰文:经济通记者赵嘉骏)


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